spinner-it

Курс UX Design

Старт обучения
Дату уточните у администрации
42 час. по 2-3 раза в неделю

Описание курса

Курс научит тебя определять цели и роли UX-дизайнера, исследовать и анализировать поведенческие реакции на стиль оформления веб-сайта, а также правильно сегментировать аудиторию с учётом ключевых бизнес-целей.

В процессе обучения ты будешь практиковаться выстраивать правильную информационную архитектуру, управлять решениями и влиять на их эффективность.

После курса вы сможете:

  • Правильно управлять юзабилити сайта и разбираться в психологических аспектах продуктивного дизайна
  • Разрабатывать красивые продукты, которые удовлетворяют целям и нуждам бизнеса и пользователей
  • Проводить тестирование и формулировать гипотезы, которые повышают эффективность действующих проектов

Программа курса:

1. Введение в UX

  • Этапы разработки продукта
  • Понятие UX/UI/GUI
  • Понятие Human-Centered Design
  • Эмпатия в дизайне
  • Понятие Usability

2. Введение в проект

  • Инструменты исследований и сбора информации
  • Анализ бизнеса и конкурентов
  • Брифинг
  • Определение целей и задач проекта

3. Исследование целевой аудитории, её нужд

  • Виды UX-исследований
  • Определение и сегментирование ЦА
  • Определение проблем ЦА и их решений
  • Определение и описание персон
  • Пользовательские истории (User Story) и визуализация (StoryBoard)

4. Формирование структуры проекта

  • Customer Journey Map, User Flow
  • Сценарии использования (User Scenarios)
  • Информационная архитектура
  • Разработка функциональной карты в программе XMind
  • Инструменты реализации

5. Элементы интерфейса Web/Mobile

  • Навигация
  • Элементы форм и их положения
  • Информационные элементы
  • Мультимедиа
  • Иконки

6. Типографика в контексте SEO

  • Заголовки и их использование
  • Элементы типографики

7. Модульные сетки и адаптивность

  • 12-колонная сетка Bootstrap
  • Mobile First/Desktop First подходы
  • Мобильные сайты
  • Адаптивные сайты

8. Инструменты продвижения проекта

  • Основы поисковой оптимизации (SEO)
  • Продвижение в социальных сетях (SMM)
  • Контекстная реклама

9. Usability & Accessibility

  • Доступность продукта для всех
  • Законы и принципы Usability

10. Виды и подходы прототипирования

  • Скетчи
  • Варфреймы
  • Мокапы
  • Інтерактивные прототипы

11. Тестирование интерфейса

  • Количественные исследования
  • Составление сценариев для тестирования
  • Подбор целевой аудитории
  • Проведение тестирования
  • Исправление ошибок в соответствии с полученными данными

12. Инструменты для прототипирования

  • Marvel
  • Invision
  • Axure

13. Изучение программы Axure

  • Виджеты
  • Динамические панели
  • Мастера
  • Переменные
  • Виджет Repeater

14. Инструменты аналитики

  • Google Analytics
  • Hotjar

15. Повышение эффективности проекта после запуска

  • Составление гипотез на основе собранных данных
  • Воплощение и отслеживание изменений

Минимальные требования:

  • Наличие собственного ноутбука для занятий в аудиториях
  • Базовое владение Adobe Photoshop/llustrator/Sketch Design Fundamental

* Примечание: указанные скидки не суммируются с другими действующими акциями и специальными предложениями. Скидка применяется только к новым заявкам и при условии полной оплаты. Если у Вас возникли вопросы, обращайтесь за консультацией к нашим менеджерам!