spinner-it

Курс Геймдизайн (Game Design)

Старт обучения
Дату уточните у администрации
36 час. по 2-3 раза в неделю

Описание курса

Геймдизайн —  программа обучения, направленная на получения знаний в области игровой разработки. Геймдизайнеры являются генераторами идей для новых игр, создателями и вдохновителями будущих шедевров индустрии компьютерных развлечений.

В ходе курса вы получите базовые представления о работе геймдизайнера, освоите основы разработки игр и их структуры. Вы научитесь понимать логику создания компьютерной игры, узнаете о пользовательском опыте и ожидании аудитории. На курсе вы создадите свой собственный дизайн-документ.

После курса вы сможете:

  • Понимать подходы к созданию игр
  • Разбираться в сеттинге, персонажах, игровой механике
  • Учитывать требования пользователей при разработке игры
  • Настраивать игровой процесс и баланс
  • Работать с командой разработчиков

Программа курса:

1. Гейм дизайнер работает с бумагой

  • Определение понятия геймдизайна как рода деятельности
  • Навыки, которыми должен обладать гейм дизайнер
  • Что делает гейм дизайнер. Определение опыта, создаваемого гейм-дизайнером

2. Что такое игра?

  • Что такое игры. Чем игры отличаются от игрушек
  • Фан - что это
  • Игровые жанры
  • Игровые платформы

3. Из чего состоит игра

  • Составные части игры - четыре основных элемента
  • Основные игровые элементы
  • Влияние игровых элементов на создаваемый опыт

4. Генерация идей

  • Откуда берутся идеи.
  • Как генерировать идеи и при помощи чего
  • Красть и делиться - хорошо или плохо?
  • Совместная генерация идей с аудиторией
  • Выбор темы игры
  • Постановка проблемы
  • Улучшения и фильтрация идей для подгонки к своей теме
  • Методы итерации.

5. Игровые механики и прототипирование

  • Игровые движки
  • Игровые механики, что это и как их комбинировать
  • Методы и принципы прототипирования
  • Примеры создания прототипов

6. Игры делаются для игроков

  • Пользовательский опыт
  • Целевая аудитория
  • Ориентация на пользователя

7. Основы игрового процесса

  • Правила игрового процесса
  • Принципы построения игрового процесса
  • Кривые игрового процесса
  • Ориентация на навык игрока

8. Шансы и вероятности

  • Шансы и вероятности в игровом процессе
  • Примеры подсчета вероятностей в играх

9. Основы игрового баланса

  • Игрового баланс и его типы
  • Основы игровой экономики

10. Игровые интерфейсы

  • Принципы построения игровых интерфейсов
  • Восприятие процессов внутри игры через интерфейсы
  • Закрепление на практике знаний по построению интерфейсов

11. Кривые интереса - пост-оценка

  • Объяснение что такое кривые интереса
  • Оценка достигнутых результатов в своих идеях при помощи кривых интереса

12. История и сюжет

  • Игровые сюжеты и сюжетные линии
  • Влияние сюжетов на игровой сеттинг
  • Построение игровых сюжетов в рамках придуманных слушателями идей.

13. Персонажи

  • Главные и второстепенные игровые персонажи
  • Специфика характеров игровых персонажей
  • Влияние персонажей на сюжет и игровые механики

14. Пространство мира

  • Мироустройство и сэттинг
  • Принципы построения миров
  • Основы левел дизайна

15. Эстетика мира

  • Принципы придания миру “жизни”
  • Значение анимаций и эффектов при создании опыта
  • Звуковое сопровождение и его влияние на пользовательский опыт

16. Команда и работа с ней

  • Как работать с коллективом разработчиков
  • Специфика каждого из отделов разработчиков

17. Подведение итогов

  • Подведение итогов курса и проверка результатов

Минимальные требования:

  • Наличие собственного ноутбука для занятий в аудиториях

* Примечание: указанные скидки не суммируются с другими действующими акциями и специальными предложениями. Скидка применяется только к новым заявкам и при условии полной оплаты. Если у Вас возникли вопросы, обращайтесь за консультацией к нашим менеджерам!